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Les batailles arrivent sur WoD !!!

Les batailles arrivent sur WoD !!!

publiée le 26/10/2011
Le système de bataille offre une nouvelle expérience de jeu aux clans et aux groupes. Ils existent trois types de bataille et toutes ont en commun la même chose : ce sont des combat sur carte, un peu comme des jeux de plateau.

Chacun des deux camps choisit la répartition des héros dans les différents régiments possibles durant la phase d'invitation. Chaque régiment possède ses propres caractéristiques (nombre de héros maximum, points de mouvements, points de victoire si vaincu...).
Une fois la phase d'invitation terminé, la bataille commence par le premier tour de jeu. La durée d'un tour dépend de la bataille. Pendant le tour, chaque chef de régiment va planifier le déplacement de celui-ci. Quand le tour s'achève, les mouvements sont résolus. Durant ces déplacements, si 2 régiments ennemis se rencontrent, ils s'affrontent.

Le nombre de tours total dépend de la bataille, qui peut se terminer soit à la destruction total d'un camp (plus de régiment sur la carte), soit à la fin du nombre de tours maximum de la carte.

Les batailles sont donc de trois types :
1. Les duels de clan sur carte : il est possible à chaque chef de clan de défier, en défi (spectacle) ou en duel (classement), un autre clan.
2. Les défis : un clan ou un groupe peut se lancer dans une quête sur carte contre l'ordinateur.
3. Les batailles event : elles sont lancées par des admins de tournoi dans le cadre d'événements spécifiques, souvent sous la forme d'un tournoi.

Venez découvrir cette nouvelle fonctionnalité sur World of Dungeons ! Consulter la fiche du jeu World of Dungeons JdR
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